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안드로이드 스튜디오

[안드로이드] 하단 메뉴(바텀 내비게이션)를 이용해보자-BottomNavigationView, Fragment 하단 메뉴를 이용해서 아이콘을 터치할때마다 다른 프래그먼트를 띄워주는 예제를 만들어보겠습니다. 새로 업데이트 된 예제를 확인하실 분들은 링크를 확인해주세요 프래그먼트 별 백버튼 이벤트 예제가 궁금하신분은 클릭해주세요 1. build.gradle 에 dependencies 추가 dependencies { implementation 'com.android.support:design:28.0.0' } 이또한 최신 버전이 다를 수 있기 때문에 구글 검색을 해보시거나 File -> Project Structure ->Dependencies 에서 추가하는 방법을 이용하시기 바랍니다. 마지막으로 Apply를 꼭 눌러주세요 2. activity_main.xml FrameLayout 안의 android:layout_ma.. 더보기
[안드로이드] Gson, SharedPreferences를 이용해서 클래스 저장하기 SharedPreferences 예제에 추가로 이름과 나이를 가지고 있는 클래스를 만들고 저장하고 불러오는 예제를 만들어보겠습니다. SharedPreferences예제를 보고 싶으신 분은 링크로 들어가 확인해보시면 도움이 될 것 같습니다. 1. build.gradle에 gson 추가 dependencies { implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.6' } dependencies 안에 implementation 'com.google.code.gson:gson:2.8.6' 을 추가합니다. 참고사항은 버전은 항상 변경 될 수 있기 때문에 구글에 android gson lastest version을 검색해서 확인해줍니다. 2. activity_main.xml 수정 E.. 더보기
[안드로이드] SharedPreferences를 이용해서 데이터를 저장해보자 SharedPreferences를 이용하면 원하는 데이터를 저장할 수 있습니다. EditText에 텍스트가 입력되고 앱이 종료 될때( onDestroy() ) 값이 저장되는 예제를 만들어보겠습니다. 1. activity_main.xml 기본 제공되는 레이아웃 안에서 TextView를 EditText로 변경만 했습니다. id값만 잘 기억해주세요. 2. MainActivity.java import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity; import android.content.SharedPreferences; import android.os.Bundle; import android.widget.EditText; public class MainActivity extends .. 더보기
[안드로이드] 효과음 넣기 (SoundPool, AudioManager) 앱에 효과음을 사용하기 위해서는 SoundPool, AudioManager 클래스가 필요합니다. 간단하게 버튼을 누르면 재생되고 정지가 되는 예제를 만들어 보겠습니다. 1. res 폴더 안에 raw 폴더 생성 2. raw 폴더 안에 원하는 효과음 파일을 넣으세요. *참고로 mp3파일명에 '-'(대쉬)가 들어가면 오류가 생기기 때문에 파일명에 대쉬가 들어간다면 수정해서 사용해야 합니다. 3. SoundManager 클래스 생성 import android.content.Context; import android.media.AudioManager; import android.media.SoundPool; import java.util.HashMap; public class SoundManager { priva.. 더보기
[안드로이드] EditText 텍스트 변경시 이벤트 처리(TextWatcher) EditText에 텍스트를 입력했을때 이벤트를 처리해야하는 경우가 있습니다. 예를 들면 비밀번호가 입력되었을때, 1~100까지만 입력해야하는데 101이 입력되었을때, 여러가지 경우가 있을텐데, 그때 사용해야 하는 것이 TextWatcher 클래스입니다. 저는 EditText에 100이상의 숫자가 입력됐을 경우 100으로 입력되도록 예제를 만들어 보겠습니다. xml 코드 selectAllOnFocus="true" - EditText가 포커스를 가지고 있을때 EditText 안의 텍스트를 전체선택하게 하는 코드 maxLines="1" - 최대 라인수 (1로 하면 Enter버튼이 완료로 변하고 1이상을 입력할 경우 개행이 됩니다. ) maxLength="3" - 글자수길이 제한 java 코드 public cl.. 더보기
[안드로이드] TextView, EditText 폰트 변경 하기(font-family, fontStyle) 1. font 폴더 생성 res 폴더 안에 font 폴더를 생성합니다. 2. 원하는 폰트 파일을 font 폴더에 넣고 fontstyle.xml 파일을 생성 3. fontstyle.xml 코드 작성 android:fontStyle="normal" normal = 기본 서체 italic = 옆으로 기울어진 서체 android:fontWeight="400" 폰트의 굵기 400이 기본값입니다. 400보다 작게 한다면 글씨체가 더 얇게 변하고 크게 설정한다면 굵게 나옵니다. android:font="@font/swagger" font 폴더에 넣어뒀던 폰트 파일의 경로를 입력해주면 됩니다. 확장자명은 쓰지 않아도 됩니다. 4. xml에서 fontFamily 적용 font 폴더의 fontstyle.xml 경로를 지정.. 더보기
[안드로이드] 프래그먼트 액션바 메뉴 만들기 (Fragment ActionBar Menu) 1. res 폴더에 menu 폴더 생성 2. menu 폴더에 xml 파일 생성 menu/menu_list.xml -보여지는 방식 app:showAsAction="always" always - 항상 보이도록 표시 never - 액션바에 표시 하지 않음 (기본값) ifRoom - 액션바에 아이콘이 표시될 공간이 있을 경우 withText - 텍스트와 함께 표시 ( 텍스트는 title을 의미합니다 ) -메뉴의 아이콘 이미지 설정 android:icon="@drawable/main_list_icon" drawable 폴더에 아이콘 이미지를 넣어두고 원하는 이미지의 경로를 설정하면 됩니다 -아이콘 선택시 동작 설정 android:iconTint="@drawable/item_color" 아이콘을 터치했을때 색상을 .. 더보기
[안드로이드] 키보드 내리기, 올리기(InputMethodManager) 키보드의 확인키를 눌렀을 때, 또는 다른 뷰를 선택했을 때 키보드가 내려가게 하는 방법 키보드의 확인키를 눌렀을때는 방법이 두 가지입니다. 1. xml에서 설정 시 android:imeOptions="actionDone" 해당 코드가 작동하기 위한 조건은 inputType을 지정해주셔야 합니다. 2. java 코드에서 설정 시 EditText et = findViewById(R.id.et); InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(INPUT_METHOD_MANAGER); //EditText 리스너 설정 et.setOnEditorActionListener(new TextView.OnEditorActionListener(){ @Overr.. 더보기

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