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AudioManager

[안드로이드] 볼륨키로 미디어 음량 조절하기 이 글은 안드로이드 프로그래밍에 대한 글입니다. 검색을 해서 들어오시는 대부분의 사람들이 원하시는 게 아마도 링크를 통해서 들어가시면 보실 수 있으실지 않을까 해서 를 올려둡니다. 앱내에서 볼륨키를 이용해서 미디어의 음량을 조절하는 예제를 만들어보려고 합니다. 이전 글 효과음 넣기 예제에서 볼륨을 조절하는 부분만 추가해서 만들어보겠습니다. 효과음을 넣는 부분만 궁금하시다면 링크를 통해서 보시기 바랍니다. 1. SoundManager 클래스에 함수 추가 package com.everyshare.animationtest; import android.content.Context; import android.media.AudioManager; import android.media.SoundPool; import.. 더보기
[안드로이드] 효과음 넣기 (SoundPool, AudioManager) 앱에 효과음을 사용하기 위해서는 SoundPool, AudioManager 클래스가 필요합니다. 간단하게 버튼을 누르면 재생되고 정지가 되는 예제를 만들어 보겠습니다. 1. res 폴더 안에 raw 폴더 생성 2. raw 폴더 안에 원하는 효과음 파일을 넣으세요. *참고로 mp3파일명에 '-'(대쉬)가 들어가면 오류가 생기기 때문에 파일명에 대쉬가 들어간다면 수정해서 사용해야 합니다. 3. SoundManager 클래스 생성 import android.content.Context; import android.media.AudioManager; import android.media.SoundPool; import java.util.HashMap; public class SoundManager { priva.. 더보기

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